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	<title>World RPG Fest &#187; RPG</title>
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	<description>O novo evento de RPG em Curitiba</description>
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		<title>World RPG Fest</title>
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	<itunes:category text="Society &#38; Culture" />
	<itunes:author>World RPG Fest</itunes:author>
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		<title>Enquete sobre os gêneros</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/enquete-sobre-os-generos/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 12:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje temos muitos cenários e gêneros de jogo disponíveis, tanto em língua nacional quanto estrangeira.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/cenario.jpg" alt="" title="cenario" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-5165" />Hoje temos muitos cenários e gêneros de jogo disponíveis, tanto em língua nacional quanto estrangeira.</p>
<p>Durante o <strong>World RPG Fest 2012</strong> teremos mesas de <strong>RPG</strong> disponíveis para mestres e jogadores que quiserem jogar com seus grupos durante o evento e também teremos mesas organizadas pela equipe do <strong>World RPG</strong>.</p>
<p><strong>E o que esses dois assuntos tem em comum?</strong></p>
<p>Queremos propor aos visitantes do evento <em>(jogadores e não jogadores)</em> mesas com temáticas variadas. A idéia é que você e seu grupo possam experimentar novos <strong>cenários/gêneros</strong> e também trazer novas pessoas para o <strong>hobby</strong>.</p>
<p>Ajude-nos respondendo a enquete abaixo e lembre-se que esse <strong>evento foi feito pensando em você</strong>.</p>
<p>Abraços e até a próxima!</p>
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
<p><strong>2. Sugira um cenário que você nunca jogou mais gostaria.</strong></p>
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		<item>
		<title>Novo app para jogadores de Magic</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/novo-app-para-jogadores-de-magic/</link>
		<comments>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/novo-app-para-jogadores-de-magic/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 11:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Card Games]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Magic]]></category>

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		<description><![CDATA[Se você gosta de jogar Magic The Gathering e possui um aparelho com Android ou IOS...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se você gosta de jogar Magic The Gathering e possui um aparelho com Android ou IOS ( Iphone ou um Ipad ) , esta saindo ainda este mês o primeiro aplicativo oficial da Wizards para seu jogo ficar ainda melhor.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-medium wp-image-5639" title="01" src="http://www.worldnerd.com.br/wp-content/uploads/2012/01/012-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></center></p>
<p>O nome dele é: <strong>Magic: The Gathering Toolbox</strong> e é muito mais do que um simples contador de pontos de vida ele também permite que você construa decks, estratégias de pesquisa, e encontre eventos, tudo a partir de seu dispositivo móvel.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-medium wp-image-5634" title="02" src="http://www.worldnerd.com.br/wp-content/uploads/2012/01/02-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></center></p>
<p>O aplicativo vem com uma variedade tão grande de possibilidades que pode ser utilizado por jogadores que estão disputando torneios e até para aquelas partidas na varanda de casa. Nele você pode acompanhar vários jogadores ao mesmo tempo, controlar mana flutuante, e diversas outras características.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-medium wp-image-5635" title="03" src="http://www.worldnerd.com.br/wp-content/uploads/2012/01/03-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></center></p>
<p>O sistema de busca de cartas é completo, e se atualiza sozinho é como se você tivesse o <a href="http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx" target="_blank">Gatherer</a> no seu bolso.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-medium wp-image-5636" title="04" src="http://www.worldnerd.com.br/wp-content/uploads/2012/01/04-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></center></p>
<p>Entre as vantagens esta também o construtor de Decks, com ele fica fácil construir decks no ônibus, compartilhá-los via email ou no Facebook.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-medium wp-image-5637" title="05" src="http://www.worldnerd.com.br/wp-content/uploads/2012/01/05-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></center></p>
<p>O Magic: The Gathering Toolbox app vai sair para dispositivos iOS no final deste mês, e um pouco depois para Android. Assim que for lançado estaremos colocando o link aqui.</p>
<p><center><img class="aligncenter size-medium wp-image-5638" title="06" src="http://www.worldnerd.com.br/wp-content/uploads/2012/01/06-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></center></p>
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		<title>Lendas Urbanas &#8211; Os cavaleiros do apocalipse</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/lendas-urbanas-os-cavaleiros-do-apocalipse/</link>
		<comments>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/lendas-urbanas-os-cavaleiros-do-apocalipse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lendas Urbanas]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Os cavaleiros do apocalipse]]></category>

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		<description><![CDATA[Descritos na terceira visão proféticas do apóstolo João no livro revelações como quatro cavaleiros que acabam por findar o apocalipse...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Por: Allan C.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4786" title="cavalheiros-01" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/cavalheiros-01.jpg" alt="" width="610" height="240" /></p>
<p>Descritos na terceira visão proféticas do apóstolo João no livro revelações como quatro cavaleiros que acabam por findar o apocalipse e cada um corresponde a peste, guerra, fome e morte.</p>
<p><strong>PROFECIA</strong></p>
<p>De acordo com a profecia João após contemplar a grandiosa estrutura celestial de Deus, vê em sua mão direita um rolo contendo sete selos, em seguida Jesus Cristo retira o rolo das mãos de joão sentado no trono e abre o primeiro selo iniciando a cavalgadura do primeiro cavaleiro e assim dando inicio ao apocalipse, e a cada selo aberto um cavaleiro é libertado (sendo que eles não são chamados ao mesmo tempo) iniciada no fim das 70 semanas e cavalgam até a grande tribulação findando no Armagedom.</p>
<p><strong>CAVALEIROS E SIMBOLOGIA </strong></p>
<p><strong>PESTE:</strong> é aquela que traz as doenças. Diz a bíblia que ela é aquela que virá seguida de muitos oque leva a crer que ele sera o primeiro a iniciar a cavalgadura trazendo consigo doenças e epidemias.</p>
<p><strong>Cor do cavalo:</strong> branco indicando pureza, ilusão falsa paz.</p>
<p><strong>Apetrecho:</strong> arco e mascara simbolo da guerra do poder e da falsidade.</p>
<p>A quem diga que a peste na verdade é o anticristo e seria ele que causaria a grande tribulação sendo que ele é o primeiro cavaleiro a ser libertado.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4787" title="cavalheiros-02" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/cavalheiros-02.jpg" alt="" width="610" height="458" /><strong></strong></p>
<p><strong>GUERRA:</strong> é ele quem traz as guerras, porta um imponente cavalo vermelho e possui uma grande espada simbolo das guerras sangrentas, acredita-se que ele representa os flagelos, e seria por meio dele que Deus demonstraria sua ira com os adoradores da besta e do falso profeta</p>
<p><strong>Cor do cavalo:</strong> vermelho significando sangue, assassinato e guerra.</p>
<p><strong>Apetrecho:</strong> espada, principal arma dos exércitos antigos e simbolo da guerra e do assassinato.</p>
<p><strong>FOME:</strong> terceiro cavaleiro a surgir porta uma balança que para uns significa justiça mais para os estudiosos significa o colapso econômico inflacionando os alimentos e da escasseia de alimentos causada pelos dois cavaleiros anteriores.</p>
<p><strong>Cor do cavalo:</strong> preto, significa obscuridade, peste maldição, fome.</p>
<p><strong>Apetrecho:</strong> uma balança significando desigualdade ou injustiça(no caso de alimentos).</p>
<p><strong>MORTE:</strong> trás consigo a morte e a privação do plano terrestre e é muito magro ou realmente um cadáver, é o pior de todos é o ultimo cavaleiro a aparecer, de acordo com a tradição popular ao invés de um cavalo seria no caso uma égua esquelética e vem do inferno no caso de Leviatã que vem para engolir as pessoas destinadas a morte eterna.</p>
<p><strong>Cor do cavalo:</strong> amarelo-esverdeado, a cor de um cadáver em decomposição e a repulsa.</p>
<p><strong>Apetrecho:</strong> uma jarra contendo a peste.</p>
<p><em>Espero que tenham gostado do meu post pois muitos outros como este estão por vir.</em></p>
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		</item>
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		<title>Lendas Urbanas &#8211; Casarão fantasma</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/lendas-urbanas-casarao-fantasma/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 11:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lendas Urbanas]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Casarão Fantasma]]></category>

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		<description><![CDATA[Em Rio Claro, interior de São Paulo, existe uma lenda sobre um casarão fantasma...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Por: Marcelow</strong></p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/casarao.jpg" alt="" title="casarao" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4745" />Em <strong>Rio Claro</strong>, interior de <strong>São Paulo</strong>, existe uma lenda sobre um casarão fantasma que aparece somente nas madrugadas no horto da cidade. O curioso é que só as pessoas que se perdem no horto o conseguem encontrar.</p>
<p>Uma jovem chamada <strong>Ana</strong> se perdeu uma vez no horto separando-se de seus amigos que aproveitaram o final de semana para fazer um piquinique lá. Ela passou a noite perdida na floresta densa enquanto os bombeiros e policiais estavam a sua procura. Ela caminhou a tarde inteira pela floresta e ao escurecer avistou uma luz de longe, aparentemente parecia ser uma luz de lamparina, seguiu essa luz e chegou em um enorme casarão do <strong>século XIX</strong> que era iliminado pelas lamparinas externas. Notou que havia movimento dentro desse casarão pois conseguia ver luzes dentro dele.</p>
<p>Com medo e pânico pensou em bater na porta desse casarão, mas ficou receosa pois nunca havia ouvido falar sobre um casarão habitado no meio da floresta densa.</p>
<p>Então se abrigou nas árvores ao arredor do casarão e esperou até o amanhecer para ver melhor o que havia lá dentro. Como todo ser humano ela acabou caindo num sono de tanto cansaço e quando acordou de manhã notou que o casarão havia desaparecido e ela estava próximo a uma trilha que conhecera. Andou por essa trilha e encontrou uma equipe de resgate que estava a sua procura. Levaram-na para o hospital e fizeram exames. Ela relatou o que vira, mas os guardas disseram-na que não tinham nenhum conhecimento de um casarão no meio da floresta densa.</p>
<p>Quando voltou para casa pesquisou na internet sobre o tal casarão e não encontrou nada, mas um vizinho de idade avançada ficou sabendo de sua historia e contou a ela que também já ouvira sobre relatos de um casarão no meio da floresta, mas ninguém nunca o encontrou de fato.</p>
<p>Em <strong>Rio Claro</strong> alguns dizem que esse casarão é uma ilusão causada pelo medo e pânico das pessoas que se perdem na floresta, outras dizem que é um casarão fantasma que ajuda as pessoas perdidas, dando abrigo a elas!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MMO de Pathfinder!</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/mmo-de-pathfinder/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 11:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Paizo Publishing em parceria com a Goblinworks, uma empresa independente, anunciaram hoje o lançamento de um MMO para Pathfinder.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/pathfinder-01.jpg" alt="" title="pathfinder-01" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4731" />A <a href="http://paizo.com/pathfinder"><strong>Paizo Publishing</strong></a> em parceria com a <a href="https://goblinworks.com/"><strong>Goblinworks</strong></a>, uma empresa independente, anunciaram hoje o lançamento de um MMO para Pathfinder.</p>
<p>Pathfinder Online levará os <a title="Posts tagged with Jogadores" href="http://www.paragons.com.br/tag/jogadores/" rel="tag">jogadores</a>, através de seus heróis, em um mundo de <a title="Posts tagged with Fantasia" href="http://www.paragons.com.br/tag/fantasia/" rel="tag">fantasia</a>, com elementos inspirados pela <a title="Posts tagged with Fantasia" href="http://www.paragons.com.br/tag/fantasia/" rel="tag">fantasia</a> clássica e moderna, desvendando os segredos de cidades perdidas. Explorando os domínios de River Kingdoms, uma traiçoeira terra de ninguém com reinos a beira do deserto, os jogadores podem utilizar o sistema básico de arquétipos do sistema de RPG, indo além das opções padrões, possibilitando a criar quase qualquer tipo de personagem imaginável.</p>
<p>O MMO incluirá um sistema online de comércio, colocando os jogadores no controle da economia do mundo, com jogadores criando itens, fortificações e afins, procurando tornarem-se uma força dominante na terra, levantando grande exércitos para manter seu território contra criaturas monstruosas, facções de NPCs, e personagens de outros jogadores. O deserto desenvolverá <a title="Posts tagged with Aventuras" href="http://www.paragons.com.br/tag/aventuras/" rel="tag">aventuras</a> mais complexas e desafiadoras, incluindo recursos e encontros gerados aleatoriamente trazendo emoção aos aventureiros.</p>
<p>O processo de criação para o Pathfinder Online está somente começando, havendo muitas oportunidades para gamers entrarem neste projeto. A <a title="Posts tagged with Paizo" href="http://www.paragons.com.br/tag/paizo/" rel="tag">Paizo</a> e Goblinworks aguardarão pelo feedback dos jogadores sobre o desenvolvimento do Massive Multiplayer Online de Pathfinder RPG.</p>
<p>Acompanhe as novidades no site da <a href="https://goblinworks.com/">Goblinworks</a>, e você poderá adicionar o seu e-mail na página do site, recebendo atualizações regulares sobre a produção do Pathfinder Online.</p>
<p><strong>fonte: Paragons</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Lendas Urbanas &#8211; Dia dos Finados</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/leandas-urbanas-dia-dos-finados/</link>
		<comments>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/leandas-urbanas-dia-dos-finados/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 11:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lendas Urbanas]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[A senhora Fineza era muito boa mulher, tão boa que, apesar de já ter filhos seus...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/casa-mal-assombrada.jpg" alt="" title="casa-mal-assombrada" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4689" />Olá pessoal, quem ainda não jogou um belo<strong> RPG de Horror</strong>, então vamos começar colocar lendas urbanas aqui no <strong>World RPG Fest</strong> para melhorar ainda mais suas histórias.</p>
<p>quem quiser nos enviar suas lendas, fiquem avontade: <a href="mailtocontato@worldrpgfest.com.br" target="_blank">contato@worldrpgfest.com.br</a></p>
<hr /></hr>
<p><strong>por: Ana Oliveira</strong></p>
<p><strong>Esta lenda é da ilha da Graciosa (Açores).</strong></p>
<p>A senhora Fineza era muito boa mulher, tão boa que, apesar de já ter filhos seus, não rejeitou um enjeitadinho que lhe vieram pôr à porta e que ela ouviu chorar quando estava deitada.</p>
<p>Vivia no Caminho do Tanque, na freguesia do Guadalupe e, como muitas mulheres do lugar, era lavadeira das senhoras da Vila.</p>
<p>Uma certa noite acordou e, achando muito claro e porque não tinha relógio, pensou que estava perto de amanhecer. Levantou-se, pôs a trouxa de roupa já lavada na carroça puxada por um cão e dirigiu-se para a vila de Santa Cruz, para entregar às patroas a roupa que tinha lavado e enxugado no dia anterior. Foi andando depressa porque era a descer e estava fresco.</p>
<p>Ao chegar perto da igreja de <em>S. Francisco</em>, da qual hoje só existe a torre e que ficava ao lado do cemitério, viu muita gente, toda vestida de branco, a entrar para o templo. Não conheceu ninguém, mas pensou para consigo: <em>&#8220;Ainda não amanheceu e os senhores ainda estão a dormir. Vou ouvir a missa.&#8221;</em> Descarregou a trouxa para o cão descansar, pô-la no chão do lado de fora da porta e entrou.</p>
<p>A igreja estava cheia de gente. Quando acabou a missa, as pessoas começaram a sair e a senhora Fineza também veio para fora. Arranjou a trouxa e dirigiu a palavra a um homem que viu ao pé da porta:</p>
<p><strong>- Ajude-me a pôr a trouxa na carroça que ela é pesada.</strong></p>
<p>Mas estranhamente ele respondeu:</p>
<p><strong>- Peça a este que está ao meu lado. Ele tem mais força porque morreu de repente. Eu não posso, morri de &#8220;trisela&#8221; e não tenho força nenhuma.</strong></p>
<p>A <strong>tia Fineza</strong> arrepiou-se e não esperou por mais ajudas. Correu para a casa dos patrões e ia pensando que aquelas pessoas que enchiam a igreja por completo e que se encaminharam depois para o lado do cemitério eram os mortos que tinham vindo assistir à <strong>Missa dos Finados</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Daemon Editora se renova com Trevas: Campanha Épica</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/daemon-editora-se-renova-com-trevas-campanha-epica/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 11:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divulgação]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Daemon Editora]]></category>
		<category><![CDATA[role-playing games]]></category>

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		<description><![CDATA[O mercado brasileiro dos role-playing games, ou RPGs, atingiu seu auge nos anos 90, mas nunca deixou de produzir cenários e regras para todos os gostos. Prova disto é o lançamento do livro “Trevas: Campanha Épica”, pela Daemon Editora. Expandindo e renovando o cenário de Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/trevas_01.jpg" alt="" title="trevas_01" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4683" />O mercado brasileiro dos <strong>role-playing games</strong>, ou <strong>RPGs</strong>, atingiu seu auge nos anos 90, mas nunca deixou de produzir cenários e regras para todos os gostos. Prova disto é o lançamento do livro <strong>“Trevas: Campanha Épica”</strong>, pela <strong>Daemon Editora</strong>. Expandindo e renovando o cenário de Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos. Feito em conjunto por <em>Henrique Santos</em> e <em>Hatalibio Almeida</em>, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade. O livro possui quase <strong>200 páginas</strong> e incluem até uma ilustração feita especialmente para o livro, autoria de <em>Leonardo Lopes</em> (<a href="http://www.leo-lopes.com/index.php/category/portfolio/ilustracao" target="_blank">http://www.leo-lopes.com/index.php/category/portfolio/ilustracao</a>). A venda do livro se dará através do site <strong>Loja de RPG</strong><br />
(<a href="http://www.lojaderpg.com.br/product_info.php?products_id=473&#038;osCsid=agg6ennah920d13rpgc4ticd02" target="_blank">http://www.lojaderpg.com.br/product_info.php?products_id=473&#038;osCsid=agg6ennah920d13rpgc4ticd02</a>).</p>
<p>Velhos companheiros do fórum da <strong>Editora</strong>,<em> Henrique e Hatalibio</em> discutem sobre RPG e especialmente sobre os cenários que utilizam as regras da <strong>Daemon Editora</strong> <em>(Trevas/Arkanun, Invasão, RPGQuest, Tormenta Daemon, Maytréia e Rebelião)</em> desde que se conheceram virtualmente em 2006. Até o momento, todos os projetos que já conduziram juntos foram feitos à distância, sem eles nunca se encontrarem pessoalmente.</p>
<p>Para sentir a paixão dos dois autores pelo cenário, até mesmo filme-teaser eles produziram para YouTube como forma de chamar atenção na época para o conto <strong>&#8220;A Morte de Pyros&#8221;</strong>, personagem importante para os eventos do livro: </p>
<p><object width="500" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GLw3HMDjDg8?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GLw3HMDjDg8?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Título: Trevas: </strong>Campanha Épica<br />
<strong>Autores: </strong>Hatalibio Almeida e Henrique Santos<br />
<strong>Segmento: </strong>RPG<br />
<strong>Editora: </strong>Daemon Editora<br />
<strong>Capa: </strong>Renata Bressan<br />
<strong>1ª edição: </strong>200 exemplares, 188 páginas<br />
<strong>Preço: </strong>R$ 42,00</p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/Capa-TCE1.jpg" alt="" title="Capa-TCE" width="610" height="838" class="aligncenter size-full wp-image-4682" /></p>
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		<title>RPG conhecido como ERA</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 11:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Independente]]></category>
		<category><![CDATA[ERA]]></category>
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		<description><![CDATA[A meses os navios do que sobrou da civilização humana deslizavam a deriva sobre a grande massa de água...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_01.jpg" alt="" title="era_01" width="610" height="241" class="aligncenter size-full wp-image-4668" /><em>“A meses os navios do que sobrou da civilização humana deslizavam a deriva sobre a grande massa de água que chamávamos de oceano. A mercê das ondas e dos caprichos do deus Hidrus.</p>
<p>A esperança já havia abandonado a todos. Faltava água e comida em todos os navios da frota e muito morriam devido a doenças.<br />
Então a esperança voltou, quando o marinheiro no cesto gávea gritou: “Capitão, vejo terra a nossa frente”.</p>
<p>Aquele foi o momento esperado por todos que a meses acreditavam que não existia mais terra sobre aquela superfície instável abaixo de nós, que estávamos condenados a morrer a deriva.</p>
<p>A terra que vimos a frente, aquela que seria nosso novo lar, nós chamamos de ERA. O fim de uma época de sofrimento e uma nova era para os homens que ali chegavam”.</em><br />
<strong><br />
CENÁRIO DE ERA<br />
uma breve história:</strong></p>
<p>O cenário de <strong>RPG conhecido como ERA </strong>teve seu início na década de <strong>90</strong>, mais especificamente no ano de 1997 e foi criado para ser um cenário de algumas aventuras de viagem no tempo. Os personagens desta aventura viajariam para uma nova dimensão a fim de estudá-la, aprender seus costumes, e relatar a seus superiores tudo o que descobrissem para que estes, posteriormente, dominassem-na. Para tal missão, os personagens não podiam levar nada tecnológico com eles e deveriam aprender a viver em um mundo medieval.</p>
<p>O tempo passou, os personagens principais morreram e alguns jogadores decidiram fazer personagens nativos do continente. No final a aventura de viagem no tempo havia se transformado em aventuras de fantasia medieval, o cenário foi ganhando mais detalhes e acabamos jogando no mesmo durante alguns anos. </p>
<p>Durante estes anos fizemos a maior campanha que ERA já viu e que deu origem a história AVATAR <em>(veja mais aqui)</em>, até que finalmente mudamos o estilo de aventura e o mesmo foi parcialmente esquecido.</p>
<p>Quando formei na faculdade <strong>(em 2002)</strong> mudei para BH em busca de novas oportunidades. Longe dos amigos e com abstinência de RPG acabei desenterrando novamente o cenário. Comecei a escrever a história dos reinos ali existentes dando alguma coerência para o que havia sido desenhado, a princípio, sem nenhum planejamento.</p>
<p>Desenvolvi costumes, leis e uma cronologia de ERA, mudei alguns nomes e o melhor de tudo, redesenhei o mapa em sua 2ª versão, bem mais caprichada que a primeira.</p>
<p>A empreitada em BH não deu muito certo e por outros motivos mais acabei retornando para a minha cidade após 4 meses e é claro, voltando a jogar regularmente com os amigos que haviam ficado para trás.<br />
Voltei a mestre e trouxe a tona o cenário de ERA novamente e este acabou tornando-se cenário oficial para quase todos os mestres do nosso grupo.</p>
<p>Abrimos uma <strong>loja de RPG</strong> em nossa cidade no ano de 2004 e novamente o cenário tornou-se referência, desta vez entre os jovens que conheciam o RPG e aprendiam a jogar dentro deste cenário.</p>
<p>Com o tempo algumas pessoas do antigo grupo e da loja começaram a pedir material do cenário pois iriam começar a mestrar e gostariam de usa-lo. Foi ai que veio a idéia <em>(que na verdade era tão antiga quanto o próprio cenário, mas nunca havia sido colocada em prática)</em> de tornar ERA um cenário on-line, onde todos os jogadores e mestres que utilizassem o mesmo pudessem ajudar a cria-lo e a detalha-lo cada vez mais.</p>
<p>Então surgiu a <a href="http://RPGBrasil.Org" target="_blank">RPGBrasil.Org</a> como a “empresa” por trás do Cenário de ERA.</p>
<p><strong>SOBRE O CENÁRIO:</strong></p>
<p>ERA é um cenário de fantasia medieval considerado <em>“Low Fantasy”</em>. O que isso significa?<br />
Imagine a nossa idade média, onde a nobreza dominava e a plebe tinha de sobreviver com o pouco que lhe restava. Onde viagens eram praticamente impossíveis de serem realizadas e os camponeses viviam isolados em seu pequeno mundo que se restringia a sua vila e região.</p>
<p>Criaturas como dragões, grifos, sereias e outros eram temidos, todos ouviam falar delas, mas poucos os viam. Alguns diziam terem vistos, alguns nobres cavaleiros tornavam-se caçadores destas bestas, mas cada sombra ou barulho na noite era temido devido a ignorância do seu povo.</p>
<p>ERA é exatamente este cenário, porém em ERA a magia e tais criaturas existem realmente, mas da mesma forma que na época medieval, são temidas pela ignorância de seu povo.</p>
<p>Criaturas não humanas <em>(elfos e anões são considerado criaturas humanas)</em> são consideradas perigosas e caçadas.<br />
A vida para um aventureiro em ERA não é tão fácil quanto a vida para um aventureiro em Forgotten, por exemplo. Em ERA aventureiros são considerados homens armados sem um senhor, isso significa que são parias da sociedade, quase criminosos. Muitas vilas podem fechar suas portas ao verem estes homens, sem uma bandeira e fortemente armados aproximarem da mesma. É o medo da população que não tem a segurança de um mudo moderno, onde o mais forte simplesmente reina sobre o mais fraco.</p>
<p><strong>GEOGRAFIA E POLÍTICA:</strong></p>
<p>O mapa atual de ERA conta com algumas cidades principais em uma vasta extensão de terra. Porém inúmeras vilas estão espalhadas entre as estradas e estas não são apresentadas no mapa.</p>
<p>É por isso que temos em nosso site um projeto denominado ZOOM (<a href="http://rpgbrasil.forumeiro.org/f76-projeto-zoom" target="_blank">http://rpgbrasil.forumeiro.org/f76-projeto-zoom</a>). Este projeto tem o objetivo de focar uma pequena região de ERA e desenvolve-la por completo.</p>
<p>O cenário atual conta com <strong>10 reinos principais ou 11 se considerarmos a Ilha Orc</strong>. Estes reinos vem sendo ricamente detalhamos na série de livros conhecida como LIVRO DOS REINOS que permitem aos mestres ou jogadores terem uma visão muito aprofundada sobre a cultura, governo, as leis, as classes sociais, o sistema monetário, as línguas, entre outras de cada um dos reinos.</p>
<p>Hoje a <strong>RPGBrasil.Org</strong> conta com 2 livros dos Reinos já publicados: Reino de Belthor e Reino dos Magos. E está em processo de desenvolvimento de seus terceiro livro, o <strong>REINO DOS MORTOS</strong>.</p>
<p><center><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_02.jpg" alt="" title="era_02" width="294" height="204" class="aligncenter size-full wp-image-4669" /></center></p>
<p>Ambos você pode encontrar para Download em nosso site ou na comunidade de livros SKOOB.</p>
<p><center><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_03.jpg" alt="" title="era_03" width="392" height="324" class="aligncenter size-full wp-image-4670" /></center></p>
<p><strong>MATERIAIS DE ERA:</strong></p>
<p>Para os mestres ou jogadores que desejam utilizar o cenário de ERA em suas campanhas temos diversos materiais de apoio. Além da série Livro dos Reinos, descrito acima, ERA conta com outros suplementos que descrevem e desenvolvem o cenário.<br />
Entre eles temos:</p>
<p>Suplemento ERA sem Limites: é um suplemento Bimestral de 20 páginas que foca em algo específico de ERA, pode ser uma pessoa, uma taverna, uma poção, entre outras e descreve-o por completo em suas 20 páginas.</p>
<p>É muito interessante para que os mestres possam conhecer mais sobre o cenário ou sobre algum assunto que é apenas citado nos Livros dos Reinos. Além do descritivo, que é o forte no cenário, o ERA sem Limites também trás regras para utilização dos materiais descritos.</p>
<p><center><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_05.jpg" alt="" title="era_05" width="508" height="181" class="aligncenter size-full wp-image-4671" /><br />
<a href="http://rpgbrasil.forumeiro.org/t1713-suplemento-era-sem-limites" target="_blank">http://rpgbrasil.forumeiro.org/t1713-suplemento-era-sem-limites</a></center></p>
<p>Desbravadores de ERA: é uma revista virtual que trás pequenas matérias paralelas para ERA. Idéia que não aparecem nos livros, novos NPC´s, novos itens, novas idéias. É uma leitura rápida e interessante que traz também informações extras como entrevistas e matérias sobre RPG em geral. Desbravadores de ERA atualmente conta com 4 edições.</p>
<p><center><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_06.jpg" alt="" title="era_06" width="504" height="118" class="aligncenter size-full wp-image-4672" /><br />
<a href="http://rpgbrasil.forumeiro.org/f77-desbravadores-de-era" target="_blank">http://rpgbrasil.forumeiro.org/f77-desbravadores-de-era</a></center></p>
<p>Série de Aventuras: e não paramos por ai, além de todo esse suporte ao mestre, temos também uma série de aventuras prontas situadas em ERA. Estas aventuras permitem aos mestres iniciantes entrarem um pouco no clima do cenário.</p>
<p>As aventuras também podem ser utilizadas em outros cenários, permitindo que mestres que não utilizem ERA possam também conhecer nosso material. </p>
<p>Hoje contamos com 6 aventuras prontas e a sétima está a caminho.</p>
<p><center><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_07.jpg" alt="" title="era_07" width="486" height="233" class="aligncenter size-full wp-image-4673" /><br />
<a href="http://rpgbrasil.forumeiro.org/f108-colecao-de-aventuras" target="_blank">http://rpgbrasil.forumeiro.org/f108-colecao-de-aventuras</a></center></p>
<p>Desbravadores RPG: além de todo este apoio ao cenário, a RPGBrasil.Org desenvolveu um sistema próprio que aumenta ainda mais o entrosamento entre jogadores e o próprio cenário a sua volta. </p>
<p>Isto permite que os jogadores possam levar um pacote completo para casa, não apenas com o cenário mas um sistema próprio para utilizar o mesmo.</p>
<p><center><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_08.jpg" alt="" title="era_08" width="170" height="236" class="aligncenter size-full wp-image-4674" /><br />
<a href="http://rpgbrasil.forumeiro.org/f77-desbravadores-de-era" target="_blank">http://rpgbrasil.forumeiro.org/f77-desbravadores-de-era</a></center></p>
<p><strong>NewsLetter Especial:</strong> e por último, temos um material exclusivo para os seguidores do FACEBOOK e ORKUT da RPGBrasil.Org que é a NewsLetter especial. É um material mensal que trás uma curta matéria sobre ERA. O interessante desta série são os materiais de ERA UNIVERSO PARALELO que trás adaptações dos quadrinhos, cinema e desenhos para o universo de ERA. É claro que esta série não é oficial, mas é muito interessante para mestres que desejam dar uma diferenciada em suas aventuras, já que todos os materiais se encaixam perfeitamente para o cenário.</p>
<p>Todos estes materiais você encontra para Download na Biblioteca de nosso site WWW.RPGBRASIL.ORG além de termos o suporte do Fórum para que você possa troca idéias, dúvidas e sugestões conosco.</p>
<p><strong>ERA, CONTOS &#038; CONTOS:</strong></p>
<p>Agora se você realmente gostou do que viu e pretende utilizar o cenário de ERA em suas campanhas. A RPGBrasil.Org está publicando seu primeiro livro de contos no cenário de ERA. Uma forma de você se aventurar pelo cenário nos limites da imaginação.</p>
<p>O livro é uma forma de você, mestre ou jogador, viver um pouco do cenário antes mesmo de suas aventuras de RPG. Lendo o livro você entrará no clima de ERA e poderá conhecer alguns lugares, lendas, cultura na forma de histórias que darão a você não apenas uma boa leitura, mas também idéias para suas aventuras dentro do cenário.</p>
<p>Ao final de cada um dos contos há uma referência sobre ERA, ou seja, de onde aquelas descrições, cenários ou personagens foram tirados, tornando assim um livro de referência ao cenário.</p>
<p><center><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/era_09.jpg" alt="" title="era_09" width="610" height="431" class="aligncenter size-full wp-image-4675" /><br />
<a href="http://rpgbrasil.forumeiro.org/t1829-pre-venda-livro-contos-contos-de-era" target="_blank">http://rpgbrasil.forumeiro.org/t1829-pre-venda-livro-contos-contos-de-era</a></center></p>
<p>Esperamos que você tenha gostado do material apresentado e que utilize o cenário de ERA em suas campanhas de RPG.<br />
Lembramos também que no fórum da RPGBrasil.Org, você terá todo o nosso suporte para tirar dúvidas ou compartilhar idéias.</p>
<p>E em homenagem a esta matéria preparamos um pacote especial de ERA com tudo que você precisa para viajar pelos limites da imaginação deste cenário.</p>
<p><strong>LINK DO DOWNLOAD:</strong> <a href="http://migre.me/65JEg" target="_blank">http://migre.me/65JEg</a></p>
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		<title>O Mais Novo RPG Nacional: Elementum!</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 11:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Independente]]></category>
		<category><![CDATA[Elementum RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Elementum é um jogo que tem quase 10 anos de história, durante os quais seu autor o escreveu, re-escreveu, alterou o sistema várias vezes...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por <strong>Igor “Corvus Corax” Sartorato</strong> – do <a href="http://dungeoncompendium.blogspot.com/" target="_blank"><strong>Dungeon Compendium</strong></a></p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/elementum_01.jpg" alt="" title="elementum_01" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4522" /><a href="http://www.4shared.com/document/KLm0d2zu/Elementum_05.html" target="_blank">Elementum</a> é um jogo que tem quase 10 anos de história, durante os quais seu autor o escreveu, re-escreveu, alterou o sistema várias vezes, chegou a tentar adaptá-lo aos <strong>sistemas GURPS e D20</strong>, e por fim chegou à versão que existe hoje. Mas é melhor vocês ficarem sabendo da história pelas próprias palavras do autor:</p>
<p>Este texto que você tem em mãos é uma versão de teste, ou beta, do <strong>Elementum RPG</strong> e é fruto de 2 anos de reflexão, idéias e trabalho. Mas o projeto para este jogo começou muito antes, há mais de 10 anos. Na época eu já era um jogador de RPG regular e já tinha criado um ou dois sistemas próprios, apenas por diversão, quando tive contato com um jogo do antigo <strong>Super Nintendo</strong>, chamado <strong>Chrono Trigger</strong>. O visual e a mistura de elementos deste jogo me inspiraram a criar um cenário próprio e que acabou gerando um conjunto de regras próprio.</p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/elementum_02.jpg" alt="" title="elementum_02" width="200" height="283" class="alignright size-full wp-image-4523" />Desde então o <strong>cenário/sistema</strong> de <strong>Elementum</strong> vem sendo criado, modificado, abandonado, recriado, apagado e reescrito inúmeras vezes. Da idéia inicial pouco restou, além do nome e das premissas fundamentais do cenário: fantasia, magia e os quatro elementos. O conjunto de regras foi reescrito do zero pelo menos cinco vezes, e cada novo sistema era completamente diferente do anterior. Já tentei adaptá-lo para sistemas existentes, mas o resultado final nunca me agradava. Muitas vezes pensei em largar de vez esse projeto, mas sempre acabava voltando a ele por alguma razão.</p>
<p>E finalmente, depois de tudo isso, cheguei a esta versão que você está prestes a ler. Não que eu esteja satisfeito, longe disso, mas graças ao incentivo de pessoas valiosas e do grande movimento de jogos independentes que surgiu na internet, resolvi disponibilizar este Beta do jogo, para que pudesse ser jogado e testado por outras pessoas.</p>
<p>As influências e referências acumuladas que me trouxeram até este texto foram inúmeras, muitas delas mais antigas que aquele jogo de videogame que disparou tudo isso, mas duas merecem ser citadas: o sistema PDQSharp, de Chad Underkoffler, e o sistema FATE <em>(Spirit of the Century e Diaspora)</em>, de Fred Hicks e Rob Donoghue, que me deram idéias para várias mecânicas. Isso sem falar nos livros, músicas, quadrinhos, filmes, jogos <em>(eletrônicos ou não)</em>, séries, programas de TV e textos que eu consumi ao longo da minha vida e que estão, ao menos em parte, representados aqui. É muito provável que você reconheça boa parte destas influências. </p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/elementum_03.jpg" alt="" title="elementum_03" width="200" height="283" class="alignleft size-full wp-image-4524" />Espero sinceramente que <strong>Elementum</strong> seja divertido para você jogar e que permita a você passar muitas horas agradáveis, sejam em aventuras curtas, sejam em grandes campanhas. Sendo ou não, gostaria muito de receber a sua opinião sobre o jogo e como foi para você e o seu grupo a experiência de jogá-lo. Esse retorno é fundamental para mim, para que eu possa aparar as arestas e acertar os detalhes. E se você achar este jogo uma verdadeira porcaria não tenha medo de me dizer o porquê. Começar tudo de novo não será nenhum problema para mim! Toda a crítica é bem vinda. </p>
<p>O autor, <strong>Vitor Antonio Nardino</strong>, não só é responsável pelo sistema e cenário, como também pela arte presente nessa versão beta. Tanto o texto do livro, como suas ilustrações, estão sob uma <strong>licensa Creative Commons</strong>.</p>
<p><strong>Ficou curioso?</strong> Então não espere mais e faça o download gratuito de Elementum neste <a href="http://www.4shared.com/document/KLm0d2zu/Elementum_05.html" target="_blank">link!</a></p>
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		<title>Lajedos &amp; Lagartos: Versão 0,1</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/lajedos-lagartos-versao-01/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 12:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Independente]]></category>
		<category><![CDATA[Lajedos & Lagartos]]></category>

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		<description><![CDATA[As histórias desse livro são baseadas em lendas sobre pessoas e lugares...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/lajedos_lagartos_01.jpg" alt="" title="lajedos_lagartos_01" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4509" />As histórias desse livro são baseadas em lendas sobre pessoas e lugares, piadas, cantorias, poesias e <strong>literatura do Nordeste;</strong> todas já escritas, cantadas ou contadas muitas e muitas vezes.</p>
<p>Suas estórias, apesar de inéditas, já podem ter acontecido de verdade.</p>
<p><strong>Lajedos &#038; Lagartos</strong> é o <strong>RPG</strong> onde os jogadores revivem o <strong>Nordeste fantástico</strong> da literatura de Cordel. Inspirado nas obras dos mestres da literatura nordestina, nas poesias dos poetas matutos, nos causos dos cantadores de feira, nas piadas dos palhaços mambembes, nos repentes dos repentistas de embolada, nos contos da carochinha das vovozinhas e nas estórias de trancoso à luz da fogueira. Lajedos &#038; Lagartos se propõe a reinventar este passado que nunca existiu, mas não sai da memória do povo nordestino.</p>
<h4>Baixe Agora:</h4>
<p><center><a href="http://pensotopia.com.br/wp-content/uploads/downloads/2011/10/LLv01.pdf" target="_blank"><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/lajedos_lagartos_02.jpg" alt="" title="lajedos_lagartos_02" width="300" height="439" class="aligncenter size-full wp-image-4510" /></a></center></p>
<p><strong>Saiba mais:</strong> <a href="http://pensotopia.com.br/2011/10/12/lajedos-lagartos-versao-01/" target="_blank">http://pensotopia.com.br/2011/10/12/lajedos-lagartos-versao-01/</a><br />
<strong>Fonte:</strong> <em>Próprio Livro</em></p>
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		<title>World RPG Fest e Taulukko</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/world-rpg-fest-e-taulukko/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 12:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Rpg Online]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Online]]></category>
		<category><![CDATA[Taulukko]]></category>

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		<description><![CDATA[Agora você pode jogar RPG direto do World RPG Fest..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/jogue.jpg" alt="" title="jogue" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4493" />Agora você pode jogar <strong>RPG</strong> direto do <strong>World RPG Fest</strong>, graças a iniciativa do nosso parceiro <strong>Taulukko</strong> que  criaram esta bela ferramenta e disponibilizaram para colocarmos no nosso blog.</p>
<p><strong>Espero que vocês se divirtam e nos encontramos na mesa.</strong></p>
<p><iframe  style='width:630px!important;height:530px!important;overflow:visible;border-style:none;' src="http://www.taulukko.com.br/mini/39/1" ></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ohmtar para D&amp;D4E com Preço Promocional</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/ohmtar-para-dd4e-com-preco-promocional/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 15:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>World RPG Fest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[D&D4E]]></category>
		<category><![CDATA[Ohmtar]]></category>

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		<description><![CDATA[Saudações, mestres, heróis, aventureiros, mercenários e desbravadores dos infinitos mundos do Megaverso.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/ohtar.jpg" alt="" title="ohtar" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4424" />Saudações, mestres, heróis, aventureiros, mercenários e desbravadores dos infinitos mundos do Megaverso.</p>
<p><strong>Ohmtar: Guia do Cenário de Campanha</strong></p>
<p>Os Sete Mundos de Ohmtar aguardam sua presença!</p>
<p>Para isso, fazemos esse convite especial e oferecemos o <strong>Guia do Cenário de Campanha de Ohmtar</strong> com preços promocionais na <strong><a href="http://loja.redboxeditora.com.br/" target="_blank">RedStore</a></strong>.</p>
<p>O conjunto <strong>PDF + Acessos ao Megaverso</strong> teve seu preço temporariamente reduzido de <strong>R$29,90</strong> para <strong>R$ 14,90</strong>. Só <strong>R$14,90</strong>! <strong>540 páginas</strong>, com conteúdo e diagramação elogiadíssimos e suporte online <em>“de verdade”</em> por menos de <strong>15 pilas</strong>? Pois é.</p>
<p>Nesse pacote você poderá fazer o <strong>download</strong> do livro pela <strong><a href="http://loja.redboxeditora.com.br/" target="_blank">RedStore</a></strong> e receber os acessos ao nosso <strong>Ambiente Virtual</strong>, onde terá à disposição o acervo de artigos do Ohmtar <em>(mais de 50, e subindo!)</em>, as duas versões do livro para download <em>(a amigável, com fundo branco, e a original, apresentada ena RPGCON)</em> e a possibilidade de fazer parte da construção do futuro do cenário através do nosso fórum, além de áreas exclusivas, ferramentas de blogs e outras facilidades.</p>
<p>Caso você só queira adquirir o livro em formato <strong>PDF</strong>, o preço promocional é de  <strong>R$9,90</strong>.</p>
<p>A promoção é por tempo limitado.</p>
<p>Aproveite!</p>
<p>Alexandre Sarmento<br />
Autor e Primeiro Mestre de Ohmtar</p>
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		<item>
		<title>Gambitech aplicada ao RPG &#8211; Criando livretos</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/gambitech-aplicada-ao-rpg-criando-livretos/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 12:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sayron Schmidt Souza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Inspirado pelo RPG de Fudido, do Paragons, e como ando fazendo impressão de muito material...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá meu povo!! A quanto tempo não apareço por aqui hein?!</p>
<p>Bom, não sei se vou manter alguma regularidade como outrora, mas prometo tentar trazer coisas legais que eu for descobrindo, algumas resenhas etc.</p>
<p>Então vamos lá!</p>
<p>Inspirado pelo <a href="http://www.paragons.com.br/rpg-do-fudido-11-%E2%80%93-retrospectiva-rpg-fudido-s01e11-season-finale/">RPG de Fudido</a>, do <a href="http://www.paragons.com.br/">Paragons</a>, e como ando fazendo impressão de muito material (sou pobre, adepto do papel e não tenho tablet e nem notebook!) para utilizar em jogatinas futuras, resolvi  ~desenvolver~ uma técnica de impressão e encadernação (descaradamente copiada do <a href="http://twitter.com/tionitro">@TioNitro</a>!!) para os cenários de Fiasco que eu tenho pego lá no <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/">DriveThru RPG</a>.</p>
<p>Veja só como fica bonitinho!</p>
<p><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-002.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4328" title="livretos_fiasco" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-002-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p>Mas como fui burro o suficiente de fazer todo o trabalho em dois cenários e não tirar uma misera foto, o farei novamente, mesmo morrendo de preguiça.</p>
<p>Primeiro comece escolhendo o livro/cenário/complemento que deseja imprimir. Os dois primeiros cenários que peguei são “<a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=94885">A Vida Como Ela É&#8230;</a>” e “<a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=93791">O Pesadelo de John Hughes</a>”, ambos desenvolvidos por brasileiros (o primeiro pelo Rodreis e o segundo pelo Jonas Sckazinski.) e estão disponíveis no DriveThru. O terceiro, que não iria fazer agora, pois já tenho o “Rio 40°” e mais esses dois, mas como sou incompetente terei de fazer outro, será o “<a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=92568">Break a Leg</a>”.</p>
<p>A Impressão</p>
<p>Bom eu queria ter feito da maneira mais prática que é abrir o InDesign ou o Corel Draw, arrumar as páginas em posição de livreto e mandar imprimir, mas estes arquivos são protegidos para edição. Então vamos a gambitech.</p>
<p>Cada livreto possui 12 páginas, onde a capa e a última ficam para o lado externo, assim podemos começar a pensar em como faremos para que o livreto tenha frente e verso e ainda com duas páginas por lado.</p>
<p>Então abra o seu PDF, dê um CTRL + P e clique em propriedades da Impressora ou algo semelhante a isso, veja abaixo:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/print01.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4336" title="print01" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/print01-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" /></a></p>
<p>Configure essa tela como a que está acima e não esqueça de mudar a qualidade da impressão para, no mínimo, boa. Dê um OK e ache “Intervalo de Impressão” e marque páginas, seguindo o conceito de que a capa e a última página ficariam para fora do livreto, colocaremos ambas para serem impressas uma ao lado da outra, assim:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/print-3.jpg"><img class="size-medium wp-image-4337 aligncenter" title="print 3" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/print-3-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p>E temos essa impressão:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-006.jpg"><img class="size-medium wp-image-4335 aligncenter" title="imagem 006" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-006-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p>Ótimo! Agora precisamos fazer o verso dessa primeira impressão (páginas 2 e 11). Em teoria é fácil, mas tive de fazer diversos testes até entender a lógica dessa impressora maluca que estou usando, então vou facilitar para vocês.</p>
<p>Primeiro dê um CTRL+P novamente, não esquecendo de recolocar a página anterior, ao contrário para que não imprima sobre as páginas anteriores, e configure dessa forma:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/print-4.jpg"><img class="size-medium wp-image-4338 aligncenter" title="print 4" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/print-4-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p>Pelo amor de Zeus! Não esqueça de reverter a página, senão lascou tudo!!</p>
<p>É para ficar assim:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem.jpg"><img class="size-medium wp-image-4334 aligncenter" title="imagem" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p>As outras páginas vão ser feitas da mesma forma, seguindo a lógica 1 e 12, 2 e 11, 3 e 10, 4 e 9, 5 e 8 e, por fim, 6 e 7.</p>
<p>Continuando&#8230;</p>
<p>Agora é hora de fazer os acabamentos. Primeiro vamos recortar os cantos, lógico que não é obrigatório, mas se a impressora de vocês é meio retardada como a minha não vai ficar certinho, então cortar é a melhor opção. Passem a tesoura na linha em volta da impressão, só não cortem ao meio pois pode estragar a impressão!! ;-D</p>
<p>Agora vamos ~encadernar~ nosso livreto!</p>
<p>Dobre ao meio bem certinho e faça um vinco igual ao de origami (nunca fez origami? Que pena&#8230;) para ser o centro de seu livreto. Pegue um grampeador normal, desses que vivem pifando, abra-o como na foto abaixo, pegue uma borracha (daquelas de apagar sabe?) e esse é o teu material necessário para terminar o serviço.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-007.jpg"><img class="size-medium wp-image-4343 aligncenter" title="imagem 007" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-007-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p>Agora é hora de ~grampear~ teu material ao estilo <a href="http://twitter.com/tiodino" target="_blank">@TioDino</a>. É só seguir o passo a passo das fotos abaixo:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-008.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-4345 alignnone" title="imagem 008" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-008-300x199.jpg" alt="" width="270" height="179" /></a><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-009.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-4346" title="imagem 009" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-009-300x199.jpg" alt="" width="270" height="179" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-010.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-4347" title="imagem 010" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-010-300x199.jpg" alt="" width="270" height="179" /></a><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-011.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-4348" title="imagem 011" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-011-300x199.jpg" alt="" width="270" height="179" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-013.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-4344" title="imagem 013" src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/imagem-013-300x199.jpg" alt="" width="270" height="179" /></a></p>
<p>Pronto, agora você tem um livrinho igual aos meus! Para a impressão você pode usar papel sulfite mesmo, mas se tiver como conseguir papel couché como eu, ficará bem mais bonito e terá uma durabilidade maior!</p>
<p>E não esqueçam que isso pode ser aplicado em QUALQUER pdf de RPG que vocês tenham, mas lógico que quanto mais páginas, maior o trabalho de organizar, fora que se ficar muito espesso vocês não irão conseguir encadernar. Mas farei alguns testes e talvez eu publique algo&#8230;rsrsrsrsrs&#8230;</p>
<p>Se eu tiver tempo faço outros tutoriais como esse!</p>
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		<title>A invasão dos Deck Building Games</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 12:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Henrique Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Card Games]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos de Tabuleiros]]></category>
		<category><![CDATA[Resenha]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[boardgames]]></category>
		<category><![CDATA[deck building games]]></category>

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		<description><![CDATA[Você deve ter estranhado o fato de se falar a respeito da invasão dos deck building games...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/deck_bulding_01.jpg" alt="" title="deck_bulding_01" width="610" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-4257" />Você deve ter estranhado o fato de se falar a respeito da <strong>invasão dos deck building games</strong>, até porque o <strong>Magic</strong> e outros <strong>cards</strong> famosos sempre fizeram um enorme sucesso no nosso país, mas a razão do título vem da <em>“invasão”</em> dessa mecânica de jogos no mundo dos <strong>boardgames</strong>. É fato que nesse meio, jogos de construção de deck não são novidade, porém o crescimento do número de jogos e o lançamento de expansões para os que já existem, comprovam que o público interessado está crescendo. As opções são variadas, além de garantir um bom grau de divertimento e uma redução considerável no bolso do jogador. O mais conhecido da modalidade é o <em>Dominon</em>, da <strong>Rio Grande Games</strong>, além da caixa básica conta com outras 5 expansões oficiais, cartas promos e  uma expansão que deve ser lançada esse ano.  A diferença entre ele e o <strong>Magic</strong>, por exemplo, é perceptível, uma vez que quando se adquiri uma expansão sabe-se exatamente quais cartas virão, diferentemente da compra de um booster em que não existe essa possibilidade. </p>
<p>Quanto a jogabilidade, <em>Dominion</em> possui <strong>24 opções</strong> de cartas diferentes e a cada partida <strong>10</strong> delas entram em jogo <em>(cada uma das cartas possui 10 cópias utilizadas na partida)</em>. Inicialmente, os jogadores recebem cartas que representam dinheiro e pontos de vitória, sendo que para alcançar o primeiro lugar numa partida só os pontos valem na contagem. Cada jogador tem inicialmente <strong>7</strong> dinheiros e <strong>3</strong> pontos de vitória e é com esse patrimônio inicial que começa a sua estratégia rumo a vitória. Na sua vez, o jogador pode fazer uma ação e uma compra, dessa maneira ocorre uma disputa pela formação do <em>deck</em> mais competitivo.  Aquele que fizer melhor uso dos seus recursos conseguirá comprar mais pontos de vitória e vencer o jogo. Cada uma das expansões citadas traz uma novidade ao jogo que serve para encorpar a estratégia, além de um novo deck de opções para sortear, garantindo assim uma rejogabilidade tremenda. </p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/deck_bulding_03.jpg" alt="" title="deck_bulding_03" width="200" height="138" class="alignleft size-full wp-image-4258" />Na onda do <em>Dominion</em> surgiram outros bons jogos que se utilizam dessa mecânica e que também trazem expansões novas de tempos em tempos. As temáticas servem aos diferentes gostos pessoais, satisfazem os jogadores com apego a temática medieval, no caso do Thunderstone, ou aos fãs de vampiros, lobisomens e carniçais, no <em>Nightfall</em> <em>(jogo de muita interação entre os jogadores)</em>, atingindo também os <em>“chegados”</em> em wargames com  <em>“A Few Acres of Snow”</em> do mestre <strong>Martin Wallace</strong>, que bebeu da fonte dos jogos com cartas para criar esse novo jogo.  <em>Thunderstone</em> e <em>Nightfall</em>  já contam com muitas expansões e podem ocupar espaço numa única coleção graças às diferenças que apresentam. Outro ponto forte desses jogos está no design, as cartas são muito bonitas e com explicações fáceis. </p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/deck_bulding_04.jpg" alt="" title="deck_bulding_04" width="200" height="200" class="alignright size-full wp-image-4259" />Na mecânica de jogos de Deck os jogadores disputam as mesmas cartas, tendo assim as mesmas chances de vitória. Eu mesmo já conto com mais de 50 partidas de <em>Dominion</em> e o jogo tem muito a mostrar ainda, da minha coleção é sem dúvida o jogo que mais viu mesa até agora. Partida a partida se conquista um novo interessado.</p>
<p>Na maior feira de <strong>boardgames</strong> que acontece todo ano em Essen, agora em 2011 muitas novidades com esse apelo serão lançadas. Os <strong>deck building games</strong> vão invadir o evento assim como os jogos de mecânica com <em>Dice placement</em>&#8230; mas daí é conversa pra outro post.</p>
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		<title>Quando a trapaça é necessária</title>
		<link>http://www.worldrpgfest.com.br/blog/roubar-nos-dados-nao-e-legal/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 12:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo Zamboman JK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas de Sobrevivência]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Campanhas]]></category>

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		<description><![CDATA[Imagine a seguinte situação: você passa horas e mais horas elaborando aquela ficha do NPC...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Postado por:</strong> <a href="mailto:contatojk@gmail.com" target="_blank">Marcelo “Zamboman” JK</a></p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/dados_01.jpg" alt="" title="dados_01" width="610" height="242" class="aligncenter size-full wp-image-4215" /><strong>Imagine a seguinte situação:</strong> você passa horas e mais horas elaborando aquela ficha do <strong>NPC</strong> importante para o principal encontro da sessão. Pensa em como vai interpretá-lo para dar mais dramaticidade à cena, separa as principais habilidades, armas, magias do seu livro de regras para usar em conjunto com esse NPC. Porém, na hora do encontro o NPC é derrotado em menos de duas rodadas, jogadores acabam sem as informações importantes e o mestre fica frustrado.</p>
<p><strong>Isso já aconteceu com você antes?</strong></p>
<p>Pois bem, ao final dessa sessão de jogo nosso mestre nos contou em off sobre importância desse NPC para a campanha e de como ele havia passado horas preparando a ficha dele. Na maior tranqüilidade perguntei: <em>“porque você não roubou nos dados?”</em></p>
<p><strong>Roubar nos dados não é legal!</strong><br />
<em>(Será mesmo?)</em></p>
<p>Depois de esclarecer o pequeno mal entendido pelo uso do termo <em>“roubar”</em>, expliquei que eu teria ignorado os pontos de vida do NPC e teria continuado o combate até o ponto que julgasse necessário. <strong>Trapaça?</strong> <em>Talvez&#8230;.</em></p>
<p><img src="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/dados_02.jpg" alt="" title="dados_02" width="250" height="198" class="alignleft size-full wp-image-4216" />Sempre que mestro uma <strong>aventura</strong> e/ou <strong>campanha</strong>, penso que as pessoas estão ali reunidas para se divertir e isso inclui o mestre. Se o tal <strong>NPC</strong> era importante para o desenvolvimento da campanha, porque não burlar o sistema de regras e garantir que as informações que você passou horas planejando cheguem até as mãos dos personagens?</p>
<p>Outra situação parecida é o combate com NPCs mais fortes que os personagens dos jogadores. Às vezes o jogador não está se sentindo tão à vontade com seu personagem porque em determinadas situações ele não é tão útil quanto os demais ou porque ele não entende bem as regras e criou um personagem desequilibrado. Então porque não quebrar as regras novamente para incentivar o jogador? Os inimigos podem errar os ataques ou conceder algum tipo de vantagem para aquele personagem, por exemplo. <strong>Trapaça?</strong><em> Acho que não&#8230;</em></p>
<p>Existem inúmeras situações onde mentir sobre a rolagem de dados pode trazer benefícios a sessão. O famoso <strong>“Escudo do Mestre”</strong> não deve servir apenas para consultar tabelas-resumo e rolar dados à parte; ele pode ser usando sim para trapacear nos dados quando a situação for favorável ao jogo. Veja bem, eu disse favorável ao jogo e não ao mestre, ok!? Caso contrário o desafio aumenta tanto <em>(e por que não a desconfiança?)</em> que logo os jogadores vão perder o interesse pela sua aventura e/ou campanha.</p>
<p><strong>Uma questão de confiança</strong><br />
<em>(E a vantagem do NPC!)</em></p>
<p>Um efeito colateral desse <strong>“truque”</strong> é que com o tempo seus jogadores aprendem a não confiar mais em suas rolagens de dado; e com razão, a final de contas você trapaceia. Então, como usar esse trunfo sem que isso abale sua credibilidade? Existem algumas possibilidades. Uma delas é que sempre que possível, faça as jogadas sem o escudo, na frente dos jogadores. E vá alternado durante a sessão. Assim eles nunca saberão quando os dados são manipulados de verdade.</p>
<p>Outra opção é fazer uma rolagem atrás do escudo e depois mostrar o resultado aos jogadores. Isso funciona muito bem em combates quando os NPCs tiram números baixos nas suas jogadas de ataque, principalmente em falhas críticas. Com o tempo seus jogadores passam a não perceber quando as falhas são verdadeiras ou não.</p>
<p>E ainda temos como último recurso a questão do NPC. Quase todos os sistemas possuem instruções sobre a criação de Personagens Não-Jogadores ou em inglês <em>Non-Player Character (NPC)</em>. Eles podem ou não seguir as regras do sistema e isso deixa uma brecha enorme para o mestre. Lembro-me de uma matéria que li a muito tempo sobre um cenário de jogo onde os leitores queriam saber a ficha de um determinado NPC porque seus poderes eram incríveis.</p>
<p>Quando o autor foi questionado, ele disse que tal NPC não possuía ficha nem estatísticas de jogo. Ele era apenas um conceito e que seus poderes foram baseados em especulações sobre poderes existentes no livro básico. <strong>Trapaça?</strong> <em>Também acho que não&#8230;</em></p>
<p>Então lembre-se, você está jogando para se divertir com seus amigos e se para isso for preciso que você quebre algumas regras, vá em frente. <strong>Pois a diversão vem em primeiro lugar.</strong></p>
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