
Muito se fala sobre como jogar durante eventos de RPG, como fazer para que as aventuras se encaixem num determinado tempo, os ganchos sejam aproveitados da melhor forma possível e para o mestre conduzir da melhor forma possível. Mas e o jogador? Qual o papel do aventureiro durante um jogo de evento? Como se comportar? O que fazer? O que levar?
Primeiramente um jogador novo deve ter em mente que num evento ele estará jogando com pessoas que na maioria dos casos ele nunca teve contato antes, pessoas que lhe serão desconhecidas, por isso é importante deixar sempre a vergonha e a timidez de lado, saiba que em uma mesa de RPGista, você ser RPGista não é algo com que tenha que se envergonhar.
Se solte, conversa, brinque, converse com os jogadores, use e abuse dos clichês das classes básicas. Se o ladino do grupo pedir para analisar a gema preciosa de valor MUITO elevado intervenha e pegue antes dele, isso vai gerar um momento de descontração e o jogador do ladino sentira abertura para fazer o mesmo tipo de coisa com você, aumentando o grau de cumplicidade dos personagens em jogo.
Lembre-se sempre de se apresentar antes da aventura, durante ela converse com os outros jogadores, debata estratégias no OFF, mas se lembre que o tempo é precioso e todos querem utilizar cada segundo para se divertir, por isso foco. Discuta estregias de jogo, mas não leve mais de 1 minuto para isso, converse, mas não quando o mestre estiver descrevendo.

E o que levar para um evento? Se você já é jogador e tem seu conjunto de dados saiba que ele será essencial esteja com ele perto de você sempre, se possível leve mais de um, os novatos costumam receber dados dos mestres, mas nem sempre este tem dados suficientes para todos, então não custa dar uma ajuda.
Caneta, lápis, borracha e um papel também são importantes e seguem a mesma regra dos dados, se sua mochila tiver espaço coloque mais de um lápis, leve um caderno no lugar de apenas um papel para você, muitas vezes o novato ao ver os mais experientes escrevendo se sentem deslocados por não terem onde anotar o que esta acontecendo.
Com tudo preparado chegou a hora de jogar e aqui seu papel caro jogador também é de extrema importância, na verdade o mestre depende muito de você, até mais do que ele realmente gostaria de admitir. Se o jogador faz perguntas sobre o motivo da planta de frutos amarelos florescerem naquele lado do continente, tomara um tempo precioso que muitas vezes o mestre já não tem então se atenha a coisas mais importantes, como por exemplo, o que aquele orc esta fazendo escondido atrás da moita com um machado sujo de sangue?
Tente conhecer seu personagem, sabemos que em aventuras de eventos normalmente ficamos com personagens previamente feitos pelo mestre, mas faça o mínimo de olhar a ficha, entender alguns pontos e se discordar de alguma coisa converse com o mestre, ele esta lá para te ouvir e te proporcionar um jogo divertido e não vai ser uma ficha que vai atrapalhar sua diversão.
Para encerrar lembre-se sempre de chegar com antecedência, essa é uma regra muito importante para os mestres, mas também se aplica aos jogadores, chegue antes, converse, leia a ficha, conheça os outros jogadores, se adapte ao modo deles, tente aprender um pouco mais sobre eles e no fim apenas se divirta porque esse é o grande objetivo de qualquer evento.
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