“Em uma terra despedaçada pela guerra incessante, é hora de montar o seu próprio bando de guerreiros endurecidos e entrar na briga. Levar seus homens para a batalha, expandir o seu reino e reclamar o prêmio final: o trono de Calradia.”

História do Jogo:

É um jogo misto de RPG e estratégia criado pela empresa Tale Worlds. A história do jogo acontece no continente de Calradia, muito semelhante a nossa Idade Média.

Nele você pode ser um simples mendigo, ou até mesmo um lorde ou um rei, isso vai depender das suas escolhas.

O jogo começa com uma breve introdução, depois você deve escolher seu background, por exemplo, o que fez você chegar onde está, se era um soldado, um mercador, um desocupado que foi mandado embora de casa, etc.

Depois você distribui seus skills, tem vários para escolher, como: inteligência, força, sua proficiência com certas armas como: arcos, lanças, adagas de arremesso, espadas, escudos, etc. Depois vai para a escolha de sua aparência.

Suas escolhas vão determinar onde você irá aparecer, depois disso só jogando pra saber.
O jogo não conta com magias, nem pense em ser um mago.

Modos Multiplayer com até 64 jogadores:

Deathmatch
- Cada jogador está no seu próprio time e pode atacar qualquer outro jogador. O objetivo é ter o maior número de mortes no final da rodada. Uma rodada termina quando um dos jogadores atinge um número predeterminado de mortes, ou quando um determinado período de tempo já passou.

Team Deathmatch
- Semelhante ao Deathmatch, exceto que os jogadores competem como equipes ao invés de indivíduos. O objetivo é atingir o maior número de
mortes como uma equipe.

Assault
- O objetivo é controlar o maior número possível de bandeiras no mapa.. Os jogadores podem levantar sua bandeira em um ponto próximo a ele e atacar os inimigos. Uma equipe continuamente perde pontos por cada bandeira na posse do inimigo, e ele perde um ponto por cada membro da equipe que é eliminado. Cada equipe começa com um determinado número de pontos, e o time que perde todos os seus pontos é o perdedor da rodada.

Capture the Flag
- Cada equipe possui uma bandeira que fica dentro de sua respectiva base de no início do jogo. Os jogadores podem capturar a bandeira dos adversários tocando nela. No entanto, só jogadores a pé podem capturar bandeiras, os jogadores a cavalo tem que desmontar antes. Se o jogador carregando a bandeira é morto antes de retornar à sua base, a bandeira irá cair no solo e permanecerá no mesmo lugar até que seja tocada por um dos seus companheiros de equipe ou um dos oponentes a devolver ao local original.

Battle
- Ao contrário dos tipos de jogos acima, os jogadores mortos em batalha não serão revividos até a próxima rodada. A rodada termina quando um dos times é eliminado totalmente, resultando em um ponto para os vencedores, ou quando um certo tempo já passou e a equipe não foi eliminada, caso em que a rodada é considerada um empate. A equipe que conseguir retirar a outra bandeira e manter o inimigo afastado vence a rodada.

Fight and Destroy
- Semelhante à batalha, os jogadores que são mortos não são revividos até a próxima rodada. A primeira equipe é designado como defensora e tem que proteger dois objetos: uma catapulta e um trebuchet. A segunda equipe é designada como atacante e deve destruir os dois objetos. A rodada termina quando ambos os objetos são destruídos, uma das equipes é eliminada totalmente ou uma certa quantidade de tempo já passou. No final da rodada, os defensores recebem um ponto para cada objeto de sobrevivência, enquanto os atacantes recebem um ponto para cada objeto destruído.

Siege
- Este tipo de jogo se passa em um mapa do castelo onde a equipe tenta primeiro defender o castelo e a segunda equipe tenta tomá-lo. Cada mapa tem uma base em uma localização central dentro do castelo, e o objetivo é considerado conquistado quando os atacantes atingem a base e permanecem tempo suficiente para conquistá-la definitivamente. Jogadores de ataque são revividos imediatamente após a sua morte, enquanto os defensores têm que esperar um certo período de tempo.


» Configuração Mínima
Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: 98/Me/2000/XP

» Dados do Jogo
Fabricante: Tale Worlds
Estilo: RPG / Estratégia
Sistema Operacional: 98/Me/2000/XP
Ano de Lançamento: 2008
Tamanho: 843 Mb
Nº de mídias: 1 DVD
Idioma: Inglês / Espanhol

» Nota World RPG Fest
Qualidade dos Gráficos: 10
Nível de Jogabilidade: 10